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Archives du signé : réalité augmentée

CarrAimant !

11 Juil
Conception et développement d’une installation interactive à géométrie variable pour les Nuits de la Roquette 2014 –...
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installation art, C++, openCV, openframeworks, réalité augmentée, tracking

Michelin No Phishing Challenge

17 Avr
Conception réalisation et développement d’un mini jeu en réalité augmentée pour le compte de la société InEfecto avec pour client final Michelin.     Michelin Phishing – Réalité Augmentée from In Efecto on...
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jeu C#, CSharp, Metaio, réalité augmentée, Unity

Prototype réalité augmenté Inefecto

17 Fév
Prototypage pour le compte de la société InEfecto d’une application de réalité augmentée....
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divers, mobile android, C#, CSharp, mobile, réalité augmentée, Unity, vuforia

Cordes sensibles

5 Juil
Conception et développement d’une installation interactive pour les Nuits de la Roquette 2013 – Arles. Cordes sensibles aux passage des promeneurs, ondulations lumineuses parallèles au fleuve....
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installation, scénographie AIR, réalité augmentée, tracking

Bestioles de l’avent 2012 Arles

14 Déc
Animation et développement Projection d’animations comportementales en temps réel sur façade à l’occasion des fenêtres de l’avent – Arles, quartier de la roquette Bestioles de la roquette par Pascal...
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installation, scénographie AIR, animation, réalité augmentée, temps réel

Empreintes Spring court, Pavillon France, exposition universelle 2010

1 Mai
Conception et développement Installation interactive de captation des trajectoires des visiteurs pour Spring Court. Exploitation exposition universelle Pavillon Français de mai à novembre...
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installation C++, expo, openCV, Python, réalité augmentée, temps réel

Sur-Impression – Futur en seine

5 Juin
Participation à la conception et au développement Dispositif de réalité augmenté avec prise de vue et archivage en ligne sur Flickr       Futur en Seine : Sur-Impression mélange 3D et… par redaction_svm Galerie photo flickr :...
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installation, scénographie 3d, C++, expo, internet, réalité augmentée

Exposition Ettore Scola / cda95 : une pensée graphique

1 Jan
Participation à l’élaboration de la scénographie, conception et développement. Conception et développement de trois installations interactives : Ettore graffitis   Ettore Camera Ettore Scope...
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installation, scénographie AS3, C++, expo, openCV, Python, réalité augmentée

FluXS.2

6 Juin
Conception, développement et mise en œuvre. Application Rico de mise en scène et de gestion 3D temps réel de danseurs virtuels autonomes. Dark Prince, Compagnie Jean Gaudin Liens :...
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installation, scénographie, spectacle 3d, ogre3D, Python, réalité augmentée, réalité virtuelle, temps réel

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