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Tag Archives: réalité augmentée

CarrAimant !

11 Juil

Conception et développement d’une installation interactive à géométrie variable pour les Nuits de la Roquette 2014 – Arles.

installation art, C++, openCV, openframeworks, réalité augmentée, tracking

Michelin No Phishing Challenge

17 Avr

Conception réalisation et développement d’un mini jeu en réalité augmentée pour le compte de la société InEfecto avec pour client final Michelin.     Michelin Phishing – Réalité Augmentée from In Efecto on Vimeo.

jeu C#, CSharp, Metaio, réalité augmentée, Unity

Prototype réalité augmenté Inefecto

17 Fév

Prototypage pour le compte de la société InEfecto d’une application de réalité augmentée.  

divers, mobile android, C#, CSharp, mobile, réalité augmentée, Unity, vuforia

Cordes sensibles

5 Juil

Conception et développement d’une installation interactive pour les Nuits de la Roquette 2013 – Arles. Cordes sensibles aux passage des promeneurs, ondulations lumineuses parallèles au fleuve.  

installation, scénographie AIR, réalité augmentée, tracking

Bestioles de l’avent 2012 Arles

14 Déc

Animation et développement Projection d’animations comportementales en temps réel sur façade à l’occasion des fenêtres de l’avent – Arles, quartier de la roquette Bestioles de la roquette par Pascal Ruiz

installation, scénographie AIR, animation, réalité augmentée, temps réel

Empreintes Spring court, Pavillon France, exposition universelle 2010

1 Mai

Conception et développement Installation interactive de captation des trajectoires des visiteurs pour Spring Court. Exploitation exposition universelle Pavillon Français de mai à novembre 2010.

installation C++, expo, openCV, Python, réalité augmentée, temps réel

Sur-Impression – Futur en seine

5 Juin

Participation à la conception et au développement Dispositif de réalité augmenté avec prise de vue et archivage en ligne sur Flickr       Futur en Seine : Sur-Impression mélange 3D et… par redaction_svm Galerie photo flickr : http://www.flickr.com/photos/sur-impression/

installation, scénographie 3d, C++, expo, internet, réalité augmentée

Exposition Ettore Scola / cda95 : une pensée graphique

1 Jan

Participation à l’élaboration de la scénographie, conception et développement. Conception et développement de trois installations interactives : Ettore graffitis   Ettore Camera Ettore Scope cda95

installation, scénographie AS3, C++, expo, openCV, Python, réalité augmentée

FluXS.2

6 Juin

Conception, développement et mise en œuvre. Application Rico de mise en scène et de gestion 3D temps réel de danseurs virtuels autonomes. Dark Prince, Compagnie Jean Gaudin Liens : http://www.darkprince.fr/site/spip.php?article4

installation, scénographie, spectacle 3d, ogre3D, Python, réalité augmentée, réalité virtuelle, temps réel

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