Conception réalisation et développement d’un mini jeu en réalité augmentée pour le compte de la société InEfecto avec pour client final Michelin. Michelin Phishing – Réalité Augmentée from In Efecto on... Lire... »
Conception et développement d’une installation interactive pour les Nuits de la Roquette 2013 – Arles. Cordes sensibles aux passage des promeneurs, ondulations lumineuses parallèles au fleuve.... Lire... »
Animation et développement Projection d’animations comportementales en temps réel sur façade à l’occasion des fenêtres de l’avent – Arles, quartier de la roquette Bestioles de la roquette par Pascal... Lire... »
Conception et développement Installation interactive de captation des trajectoires des visiteurs pour Spring Court. Exploitation exposition universelle Pavillon Français de mai à novembre... Lire... »
Participation à la conception et au développement Dispositif de réalité augmenté avec prise de vue et archivage en ligne sur Flickr Futur en Seine : Sur-Impression mélange 3D et… par redaction_svm Galerie photo flickr :... Lire... »
Participation à l’élaboration de la scénographie, conception et développement. Conception et développement de trois installations interactives : Ettore graffitis Ettore Camera Ettore Scope... Lire... »
Conception, développement et mise en œuvre. Application Rico de mise en scène et de gestion 3D temps réel de danseurs virtuels autonomes. Dark Prince, Compagnie Jean Gaudin Liens :... Lire... »