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Tag Archives: réalité augmentée

CapsBulles

15 Fév

Conception et développement d’un générateur de bulles en réalité augmentée

divers, mobile android, AR, C#, réalité augmentée, Unity

CarrAimant !

11 Juil

Conception, développement, création graphique et sonore pour une installation interactive à géométrie variable dans le cadre des Nuits de la Roquette 2014 – Arles. Placé sous le signe des frontières et du partage, CarrAimant offre au visiteur la possibilité de … Read More »

installation art, C++, openCV, openframeworks, réalité augmentée, tracking

Michelin No Phishing Challenge

17 Avr

Conception réalisation et développement d’un mini jeu en réalité augmentée pour le compte de la société InEfecto avec pour client final Michelin.     Michelin Phishing – Réalité Augmentée from In Efecto on Vimeo.

jeu C#, CSharp, Metaio, réalité augmentée, Unity

Prototype réalité augmenté Inefecto

17 Fév

Prototypage pour le compte de la société InEfecto d’une application de réalité augmentée.  

divers, mobile android, C#, CSharp, mobile, réalité augmentée, Unity, vuforia

Cordes sensibles

5 Juil

Conception, développement, création graphique et sonore d’une installation interactive pour les Nuits de la Roquette 2013 – Arles. Cordes sensibles aux passage des promeneurs, ondulations lumineuses parallèles au fleuve.   Installation de type mur interactif, les promeneurs attrapent des cordes … Read More »

installation, scénographie AIR, réalité augmentée, tracking

Bestioles de l’avent 2012 Arles

14 Déc

Conception graphique et sonore, animation et développement Projection d’animations comportementales en temps réel sur façade à l’occasion des fenêtres de l’avent – Arles, quartier de la roquette Bestioles de la roquette par Pascal Ruiz

installation, scénographie AIR, animation, réalité augmentée, temps réel

Empreintes Spring court, Pavillon France, exposition universelle 2010

1 Mai

Conception, développement, mise en place, création graphique et sonore. Installation interactive de captation des trajectoires des visiteurs pour Spring Court.Exploitation exposition universelle Pavillon Français de mai à novembre 2010. Pour le compte de la société Spring Court, création d’une installation … Read More »

installation C++, expo, openCV, Python, réalité augmentée, temps réel

Sur-Impression – Futur en seine

5 Juin

Participation à la conception et au développement Dispositif de réalité augmenté avec prise de vue et archivage en ligne sur Flickr       Futur en Seine : Sur-Impression mélange 3D et… par redaction_svm Galerie photo flickr : http://www.flickr.com/photos/sur-impression/

installation, scénographie 3d, C++, expo, internet, réalité augmentée

Exposition Ettore Scola / cda95 : une pensée graphique

1 Jan

Dans le cadre de l’exposition « Une pensée graphique » au Centre Des Arts d’Enghein-Les-Bains. Scénographie, préparation des éléments graphiques et sonores, développement et mise en œuvre de trois installations interactives ponctuant le parcours du visiteur. Ettore graffitis Installation au début de … Read More »

installation, scénographie AS3, C++, expo, openCV, Python, réalité augmentée

FluXS.2

6 Juin

Conception, développement et mise en œuvre. Application Rico de mise en scène et de gestion 3D temps réel de danseurs virtuels autonomes. Sur la base de dessins originaux de Stéphane Piéra reprenant des éléments chorégraphique du personnage Rico de Jean … Read More »

installation, scénographie, spectacle 3d, ogre3D, Python, réalité augmentée, réalité virtuelle, temps réel

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