Maskonauts : Chat’Attack
Vocalabia
Maskonauts Game Concept
Maskonauts Lab / R&D Proto
Conception et développement d’une application de génération procédurale de personnages chimériques de type Maskotio. 12 parties + orientations, 14 types d’ADN de base pouvant être étendu, couleurs, tâches – empreinte unique. shader, dynamic bones, addressable from server, custom back … Read More »
À fleur de mots au carré
Installation poétique sur une mosaïque de 20 tablettes tactiles connectées formant un espace interactif unique.Avec le soutient de la Ville d’Arles dans le cadre d’Octobre Numérique 2015 ayant pour thème « écritures numériques ». Fabrication de la structure bois-métal, mini pc, 20 … Read More »
Le jeu des signes
Conception réalisation et développement d’un mini jeu éducatif sur le principe du jeu de mémoire (Memory) en langue des signes. Ce jeu développé pour le compte de la société Dark Prince à destination du site francetvéducation exploite l’univers du dessin … Read More »
MU – Saison 2 / Vénus anatomique
MU – Saison 2 / Vénus anatomique Cie Marinette Dozeville créé en Décembre 2014 à Saint-Ex, Centre Culturel numérique de Reims. Les Vénus anatomiques du Musée d’histoire naturelle de Florence sont des sculptures de cire représentant des femmes écorchées … Read More »
Cinética
Conception et développement de l’application expérimentale Cinética destinée à des patients atteints de troubles de l’équilibre sous la direction de Milena Gilabert réalisé au sein du service de Médecine physique et de réadaptation de Reims dans le cadre d’un projet « danse / … Read More »