Skip to content

Briconum

Bricolage numérique

  • accueil
  • accueil

Tag Archives: C#

C sharp

CapsBulles

15 Fév

Conception et développement d’un générateur de bulles en réalité augmentée

divers, mobile android, AR, C#, réalité augmentée, Unity

Maskonauts : Chat’Attack

1 Nov

Conception et développement d’un jeu de type shooter connecté au chat de Twitch.     quanty bandit    shader, async job system, twitch api, custom back end api

jeu, mobile, twitch android, C#, steam, Unity, windows

Vocalabia

10 Nov

Conception et développement d’un jeu / jouet mobile Android connecté au chat de Twitch.   quanty bandit  shader, custom back end service, twitch api, vocal synthesis

jeu, mobile, twitch android, C#, mysql, php, twitch-api, Unity

Maskonauts Game Concept

1 Août

Conception et développement du concept de jeu connecté au Live Streaming Maskonauts.   quanty bandit  shader, curved world, dynamic bones, addressable from server, custom back end service, twitch api

jeu, mobile, twitch 3d, android, Blender, C#, php, twitch-api, Unity

Maskonauts Lab / R&D Proto

1 Déc

Conception et développement d’une application de génération procédurale de personnages chimériques de type Maskotio.   12 parties + orientations, 14 types d’ADN de base pouvant être étendu, couleurs, tâches – empreinte unique. shader, dynamic bones, addressable from server, custom back … Read More »

jeu, mobile android, Blender, C#, mysql, php, Shadergraph, Unity

À fleur de mots au carré

5 Oct

Installation poétique sur une mosaïque de 20 tablettes tactiles connectées formant un espace interactif unique.Avec le soutient de la Ville d’Arles dans le cadre d’Octobre Numérique 2015 ayant pour  thème « écritures numériques ». Fabrication de la structure bois-métal, mini pc, 20 … Read More »

installation, mobile android, art, C#, lan, linux, multi-joueurs, Unity

Michelin No Phishing Challenge

17 Avr

Conception réalisation et développement d’un mini jeu en réalité augmentée pour le compte de la société InEfecto avec pour client final Michelin.     Michelin Phishing – Réalité Augmentée from In Efecto on Vimeo.

jeu C#, CSharp, Metaio, réalité augmentée, Unity

Prototype réalité augmenté Inefecto

17 Fév

Prototypage pour le compte de la société InEfecto d’une application de réalité augmentée.  

divers, mobile android, C#, CSharp, mobile, réalité augmentée, Unity, vuforia

Archives

  • février 2023
  • novembre 2022
  • novembre 2021
  • août 2021
  • décembre 2020
  • octobre 2015
  • février 2015
  • décembre 2014
  • octobre 2014
  • juillet 2014
  • mai 2014
  • avril 2014
  • mars 2014
  • février 2014
  • janvier 2014
  • octobre 2013
  • juillet 2013
  • février 2013
  • décembre 2012
  • octobre 2012
  • avril 2012
  • décembre 2011
  • octobre 2011
  • juin 2011
  • mai 2011
  • mars 2011
  • décembre 2010
  • septembre 2010
  • mai 2010
  • avril 2010
  • juin 2009
  • janvier 2008
  • juin 2006
  • mai 2006
  • janvier 2005

Meta

  • Connexion
© 2025 Briconum
Powered by WordPress / Theme by Design Lab